育成必須!おすすめの決戦キャラ【トレクル】

こんにちは、ケイです。

トレクルの決戦キャラも今ではずいぶん多くなり、全ての決戦キャラをきっちり育成するのは結構大変です。

そこで今回はトレクルで僕が優先して育成した方が良いと思うおすすめの決戦キャラをまとめていこうと思います。

キャラは属性別にまとめています。

(2022年10月更新版)

力属性のおすすめ決戦キャラ


赤犬
  • 力の属性相性強化(1.75倍 1ターン)
  • 力属性のスロット変換(全スロ⇒力)
  • 全体力属性ダメージ(×50倍)

ジンベエ

  • 攻撃ダウン回復(3ターン)
  • 敵の防御0(1ターン)
  • 全体力ダメージ(100倍)
  • (船長が知力の時)
    力の属性相性強化(2倍 1ターン)

エース 
  • 単体力大ダメージ
  • スロット変換(邪魔⇒自スロ)
  • 強靭・自由・格闘のスロット強化(2倍 1ターン)
    (体力が30%以下の時)
    強靭・自由・格闘のスロット強化(2.25倍 1ターン)

ルッチ

  • 全体固定ダメージ(10万)
  • お邪魔含むスロット変換(全スロ→力・速・知)
  • (力が4人以上の時)
    一味の属性相性強化(2倍 1ターン)
  • (速・知が合計で3人以上の時)
    封じ回復(5ターン)
    ダメージ軽減解除(5ターン)
  • 赤犬1.75倍の属性相性強化に加えて全スロを力に変換できるので使いやすい。
  • ジンベエ|決戦キャラで2倍の属性相性強化は強く、防御ダウンもある。
  • エース邪魔⇒自スロ変換+3タイプのスロット強化持ちで体力条件を満たせば2.25倍の高火力
  • ルッチ力属性パーティでは2倍の属性相性強化、他のパーティでは「封じ回復」「ダメージ軽減解除」の2種類のギミック対策とどちらの効果も強い

技属性のおすすめ決戦キャラ

クロコダイル

  • チェイン固定回復(8ターン)
  • 防御無視全体ダメージ(特大)
  • スロット変換(空・邪魔・爆弾⇒自スロ)
  • (船長が打突か博識の時)
    チェイン固定2.0~35.0(3ターン)

ジャッジ

  • 単体固定ダメージ(20万)
  • チェイン係数固定回復(5ターン)
  • チェイン係数低下回復(5ターン)
  • 被ダメージ増加解除(5ターン)
  • (一味に技属性が3人以上の時)
    力・技・心の属性相性強化(2倍 1ターン)

ボニー

  • 防御アップ解除(5ターン)
  • ダメージ一定激減解除(5ターン)
  • スロット変換(全スロ⇒肉)
  • 一味の回復強化(1.5倍 1ターン)

ジンベエ
  • 【潜在】2重発動
  • 体力減少(50%)
  • 全体ダメージ(減少値×30倍)
  • やけど回復(3ターン)
  • 痺れ回復(3ターン)
  • ダメージ軽減解除(3ターン)
  • 敵の防御0
  • (敵が防御ダウン状態の時)
    防御ダウン時ダメージ増加(2倍 1ターン)

 

  • クロコダイル8ターンのチェイン固定回復は貴重。さらに初期値固定で3ターンのチェイン固定もかなり貴重。スロット変換も便利で決戦キャラにしてはかなり高スペックなキャラ。
  • ジャッジ「チェイン低下」「チェイン固定」の2種類のギミックを5ターン解除し、さらに2倍の属性相性強化も強いです。
  • ボニー「防御アップ」「ダメージ一定激減」の対策頻度の多い2つのギミックを5ターン解除全スロを肉に変換するのも貴重です。
  • ジンベエ潜在能力の2重発動により「痺れ」「やけど」「ダメージ軽減」の3つを6ターン回復するというとてつもなく強い効果です。さらに防御ダウン+2倍の防御ダウン時ダメージ増加を持ち、決戦キャラの中では断トツで高性能なキャラ。

速属性のおすすめ決戦キャラ


ゾロ
  • 単体ダメージ(×55倍、防御効果・防御力無視)
  • ダメージ一定激減解除(5ターン)
  • ダメージ軽減解除(5ターン)
  • 斬撃・野心の属性相性強化(1.75倍 1ターン)
    (体力が満タンの時)
    斬撃・野心の属性相性強化(2倍 1ターン)

近海の主
  • 防御アップ解除(4ターン)
  • ダメージ一定激減解除(4ターン)
  • 防御無視固定ダメージ(5555)
  • 速・心のスロット強化(1.75倍 1ターン)
    タップ条件・パーフェクト3回
    速・心のスロット強化(2倍 1ターン)
  • ゾロ|対策頻度の多い「ダメージ一定激減」「ダメージ軽減」の2種類を5ターン解除。体力満タンの条件はありますが2タイプの属性相性強化2倍も強いです。
  • 近海の主「防御アップ」「ダメージ一定激減」の2つを4ターン解除タップ条件でのスロット強化2倍は特殊割込み対策になるので便利です。

心属性のおすすめ決戦キャラ


サボ

  • 心技力の属性相性強化(1.75倍 2ターン)
  • 攻撃ダウン回復(5ターン)
  • やけど回復(5ターン)
  • 心技力のスロット有利化(属性 2ターン)

ブルック
  • 【潜在】2重発動
  • 必殺封じ回復(3ターン)
  • ダメージ一定激減解除(3ターン)
  • 遅延(1ターン)
  • (敵が遅延状態の時)
    遅延時ダメージ上昇(1.75倍 1ターン)

ルフィ

  • 必殺封じ回復(5ターン)
  • やけど回復(5ターン)
  • 一味の攻撃強化(1.75倍 1ターン)
  • タップ条件(パーフェクト3回)
    一味のスロット強化(2倍 1ターン)
  • サボ属性相性強化は1.75倍と倍率はやや低いですが2ターン効果で、「攻撃ダウン」「やけど」の2つのギミックを5ターン回復、さらに属性スロットを有利扱いとすべての効果が強いです。
  • ブルック|2重発動により「必殺封じ」「ダメージ一定激減」を最大で6ターンの回復が可能。ただブルック自身は船員効果で回復できる必殺封じが3ターンなのでそこは注意遅延+遅延時ダメージ増加も強いです。
  • ルフィ「必殺封じ」「やけど」の2つを5ターン回復タップ条件でスロット強化は特殊割込み対策になりますし、ボス戦の1つ前で1.75倍の攻撃上昇ボス戦で2倍のスロット強化という使い方ができるのでかなり使いやすいです。

知属性のおすすめ決戦キャラ


クロコダイル

  • 船長無効回復(5ターン)
  • 痺れ回復(5ターン)
  • 単体割合ダメージ(10%)
  • スロット変換(お邪魔→自スロ)
  • (船長が力か知の時)
    チェイン加算+0.8

ドフラミンゴ
  • お邪魔可のランダム変換(自スロ以外)
  • スロット固定(1ターン)
  • (船長が博識・野心の時)
    効果延長(攻撃上昇 2ターン)
    効果延長(スロット強化 2ターン)

ナミ&
しのぶ

  • 封じ回復(2ターン)
  • 船長無効回復(2ターン)
  • 自スロ出現率上昇(3ターン)
  • お邪魔含むスロットランダム変換(連・肉・自スロ以外)
  • 一味の属性相性強化(1.75倍 1ターン)
    (1ターン経過後)
    一味の属性相性強化(1.75倍 1ターン)

バギー


  • 封じ回復(2ターン)
  • 必殺封じ回復(2ターン)
  • 攻撃ダウン回復(2ターン)
  • 船長無効回復(2ターン)
  • 痺れ回復(2ターン)
  • スロット変換(お邪魔・爆弾・連・肉⇒自スロ)
  • 一味のスロット強化(2倍 1ターン)
  • クロコダイル「痺れ」「船長無効」の2つの対策必須ギミックを5ターン回復。邪魔変換とチェイン加算もそれなりに強いです。
  • ドフラミンゴ「攻撃上昇」と「スロット強化」の効果を2ターン延長できる貴重なキャラ。ボス戦前で発動して特殊割込み対策にもできますし、単純に3ターン効果に増やすことで階をまたいでエンハンスを継続させるのにも役立ちます。
  • ナミ&しのぶ|倍率は少し低めですが特殊割込み対策の属性相性強化が可能。邪魔変換も可能で主にボス戦前で活躍するキャラ。
  • バギー様々な状態異常を2ターン回復でき、2倍のスロット強化邪魔変換も対応しています。このキャラだけで状態異常を全て回復できるわけではありませんが、回復ターンが少し足りない場合の補填役として活躍します。

ダブルキャラのおすすめ決戦キャラ


マゼラン&
ハンニャバル

  • 毒付与
  • スロット変換(全⇒速知)
  • (船長が速か知の時)
    速と知の属性相性強化(2倍 1ターン)
  • マゼラン&ハンニャバル2倍の属性相性強化とスロット変換役、さらに毒付与も地味に役立ちます。

決戦は比較的難易度も低めなので初心者でも育成しやすい

決戦は「コロシアム」「闘技場」と比べても難易度は低めになっているので、トレクルを始めたばかりの初心者の方にとっても攻略はしやすいクエストです。

現在は同キャラ合成で必殺レベルが100%上がるようになっているので決戦キャラの育成もかなり楽になっています。

それなりにキャラが揃ってこれば高難度の「コロシアム」「闘技場」のキャラも育成がしやすくなってくるので、まずは上記で紹介した決戦キャラを育成してみる事をお勧めします。

ではオススメの決戦キャラの紹介については以上です。

ここまで読んでくださってありがとうございました!

 

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