キャラ タイプ | 必殺技 |
![]() ミホーク 斬撃 | - 全体無属性ダメージ(100倍)
- (船長が斬撃の時)
チェイン固定(2.75倍、1ターン) 斬撃のスロット強化(2倍、1ターン)
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![]() 白ひげ 打突・強靭 | - 防御効果無視の全体無属性ダメージ(100倍)
- スロット変換(自分⇒知)
- (敵が状態異常無効・遅延無効の時)
スロット強化(2倍、1ターン)
- (敵がバリアを張っている時)
自身の攻撃強化(2.25倍、1ターン)
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![]() キャベンディッシュ 野心・斬撃 | - 一味の全ての有利効果打ち消し
- 体力回復(1224)
- スロット変換(不利⇒自属性)
- 野心の攻撃強化(1.75倍、1ターン)
- 野心スロット強化(1.75倍、1ターン)
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![]() サボ 博識・格闘 | (船長が博識タイプの時)- 博識のスロット変換(属性⇒自属性)
- 敵の防御激減(1ターン)
- 防御ダウン中の敵へのダメージ上昇(1.75倍、1ターン)
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![]() ルフィ 強靭・格闘 | - お邪魔含むスロット変換
(自分以外⇒ランダム)(自分⇒速) - 単体無属性ダメージ(300倍)
- 一味の属性相性強化(1.75倍、1ターン)
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![]() エース トレマ
| - 力・速・心の攻撃強化(1.75倍 1ターン)
- お邪魔含むスロット変換(全スロ⇒力)
- (船長が自由の時)
力速心属性のスロット有利扱い(力、1ターン)
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![]() 黄猿 自由・格闘 | - 単体割合ダメージ(20%)
- 船長と同じ属性の攻撃強化(1.75倍、3ターン)
- スロット固定(1ターン)
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![]() サンジ&ゾロ 斬撃・格闘 | - 防御効果無視の単体属性ダメージ(30倍)
- 技心キャラのスロット強化(2.25倍、1ターン)
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![]() クロコダイル 打突・博識 | - 単体知属性大ダメージ
- 自身の攻撃強化(2倍、1ターン)
- (自分が船員の時)
自分と船長を交換(1ターン)
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![]() ビッグマム 強靭 | - 一味にかかっている有利効果打ち消し
- 一味のスロット強化(3倍、1ターン)
- 一味攻撃強化(1.25倍、1ターン)
- 一味の属性相性強化(1.25倍、1ターン)
- お邪魔含むスロット変換(全スロ⇒G)
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![]() ジャック 打突・強靭 | - 防御アップ解除(2ターン)
- ダメージ軽減解除(2ターン)
- ダメージ無効解除(2ターン)
- 体力が少ないほど大きい単体無属性ダメージ
(防御効果・防御力無視、30万〜200万)
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![]() エネル 打突・野心 | - 全体固定ダメージ(565000)
- スロット固定(1ターン)
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![]() シャンクス 自由・博識 | - バリア解除(1ターン)
- やけど回復(1ターン)
- 自スロ出現率を大きく上昇(1ターン)
- お邪魔含むスロット変換(自スロ以外⇒ランダム)
- タップ上乗せダメージ(60倍、1ターン)
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![]() ハンコック 射撃・自由 | - 【潜在】2重発動
- 敵の防御激減(1ターン)
- ダメージ一定激減解除(2ターン)
- 1耐え解除(2ターン)
- 攻撃ダウン回復(2ターン)
- 敵の回復状態解除(2ターン)
- 体力回復(10310)
- 船長のスロット変換(空⇒知)
- 船長のスロット固定(1ターン)
- (船長のスロットが知の時)
敵が防御ダウン時ダメージ増加(1.75倍、1ターン) 船長のスロットを心に変換 - (船長のスロットが心の時)
射撃のスロット強化(2倍、1ターン) 船長のスロットを知に変換
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![]() ロー 斬撃・格闘 | - 単体力属性ダメージ(30倍)
- 封じ回復(2ターン)
- 船長無効回復(2ターン)
- スロット変換(自分と隣接⇒自属性)
- チェイン係数増加(+0.7)
- 格闘・斬撃・博識・自由の必殺短縮(1ターン)
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ナミ 博識・打突 | - 痺れ回復(3ターン)
- 攻撃ダウン回復(3ターン)
- チェイン低下回復(3ターン)
- チェイン固定回復(3ターン)
- 擬音隠し回復(3ターン)
- スロット変換
(お邪魔・不利→自スロ)
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![]() カイドウ 強靭・野心 | - 有利効果打消し
- 防御無視単体割合ダメージ(20%)
- スロット強化(1.5倍)
- 自身の攻撃強化(3.25倍、6ターン)
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ドフラミンゴ 野心・射撃 | - 回復ダウン回復(完全回復)
- ダメージ軽減(80%、2ターン)
(船長が野心の時) |
スムージー& オーブン 強靭・斬撃 | - 心・速のスロット出現率上昇(2ターン)
- 速・心・知のスロット強化(2倍、2ターン)
- ランダムスロット変換
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ウィーブル 斬撃・強靭 | - 攻撃ダウン回復(20ターン)
- 自身のみ上乗せダメージ(×300倍、2ターン)
- (敵が遅延・状態異常無効の時)
一味の攻撃強化(2倍、1ターン)
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シャンクス& ベックマン 博識・斬撃 | (この必殺技を使う場合は他の必殺技は使用不可)- お邪魔含むスロット変換
(全スロ⇒空) - 一味の属性相性強化(3倍、1ターン)
- チェイン固定3倍(1ターン)
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ルッチ 博識・強靭 | - 単体割合ダメージ(20%)
- (体力が満タンの時)
博識スロット強化(2倍、3ターン) スロット固定(1ターン)
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赤犬&藤虎 打突・野心 | - HPが攻撃×120倍以下の敵を全て撃破(20万程度)
- スロット変換(全スロ→力知)
- 全体割合ダメージ(20%)
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スモーカー 打突・博識 | - 単体ダメージ(×100倍)
- 格闘・野心のスロット強化(2倍、1ターン)
- (船長が格闘か野心の時)
チェイン加算+0.7(1ターン)
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黒ひげ 強靭 | - 必殺技使用時、他の必殺技は1回まで
- 知の攻撃強化(2倍、1ターン)
- 知のスロット強化(2倍、1ターン)
- 知の必殺短縮(1ターン)
- 知のスロット影響による攻撃ダウンを無効
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ホーキンス 打突・強靭 | - スロット変換(全スロ→自スロ)
- (敵のHPが7割以上)
遅延(1ターン)
- (敵のHPが7割未満)
状態異常無視の遅延(1ターン)
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ナミ トレマ | - 全体固定ダメージ(20万)
- (船長が射撃の時)
一味の属性相性強化(1.75倍、1ターン) タップ条件・パーフェクト3回 一味の属性相性強化(2倍、1ターン)
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ロビン 自由・博識 | - 痺れ回復(3ターン)
- 封じ回復(3ターン)
- 必殺封じ回復(3ターン)
- ダメージ軽減解除(3ターン)
- ダメージ一定激減解除(3ターン)
(一味の体力が半分以上の時) |
![]() ドレーク 斬撃・打突 | - スロット変換(不利→自スロ)
- 使用した力・技・速スロットに応じて変化
バリア解除(1~5ターン) 単体ダメージ(10万~250万)
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![]() レベッカ& ヴィオラ トレマ 博識・打突 | - 必殺封じ回復(5ターン)
- やけど回復(5ターン)
- 敵の数に応じて変化
チェイン固定3倍~3.5倍(1ターン)
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![]() ビビ
| - 【潜在】2重発動
- チェイン固定回復(3ターン)
- チェイン低下回復(3ターン)
- スロット変換(隣接⇒肉)
- 一味の攻撃強化(1.75倍 1ターン)
(同一ターンでこの必殺技を発動しているとき) 一味の攻撃強化(2倍 1ターン)
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![]() ルフィ
| - 船長無効回復(4ターン)
- 攻撃ダウン回復(4ターン)
- 封じ回復(4ターン)
- スロット変換(不利+肉+連→自スロ)
- スロット強化(2倍 1ターン)
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![]() ゾロ
| - 必殺技の2重発動あり
- ダメージ一定激減解除(2ターン)
- 防御無視ダメージ(25万~100万)
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![]() レイジュ
| - ダメージ一定激減解除(5ターン)
- ダメージ軽減解除(5ターン)
- スロット変換(お邪魔⇒自スロ)
(船長が速か知の時) - 毒状態時のダメージ増加(1.75倍 3ターン)
- タップ条件 パーフェクト2回
(次のターン毒付与)
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![]() ナミ&サンジ
| - 必殺封じ回復(6ターン)
- 気絶回復(完全)
- 格闘と自由のスロット強化(2倍 1ターン)
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![]() ジンベエ 格闘・強靭 | - 必殺封じ回復(7ターン)
- 痺れ回復(7ターン)
- 力・心・知の属性相性強化(1.75倍 1ターン)
- (体力が満タンの時)
力・心・知の属性相性強化(2倍 1ターン)
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![]() キッド
| - 単体力ダメージ(100倍)
- スロット変換(不利・連・肉・爆弾⇒自スロ)
- (封じ状態のキャラがいる時)
一味の攻撃強化(2倍 1ターン) - (船長無効状態のキャラがいる時)
一味のスロット強化(1.75倍 1ターン) - (痺れ状態のキャラがいる時)
一味の属性相性強化(1.75倍 1ターン)
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![]() ガープ トレマ | - 一味のスロット有利化(心・肉 1ターン)
- スロット変換(全⇒心・肉)
- (船長が格闘・斬撃・打突・射撃の時)
一味の攻撃強化(1.75倍 2ターン) - (船長が自由・野心・博識・強靭の時)
一味の必殺短縮(2ターン)
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![]() 小紫
| - 必殺技の2重発動あり
- 必殺封じ回復(2ターン)
- 攻撃ダウン回復(2ターン)
- ダメージ軽減(使用回数で変化)
0回:70% 1ターン 1回:90% 1ターン 2回:無効 1ターン
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![]() クイーン
| - スロット変換(隣接⇒自スロ)
- ダメージ軽減解除(5ターン)
- 蓄積地単体ダメージ(50倍)
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![]() ルフィ&エース
| - 船長無効回復(4ターン)
- 封じ回復(4ターン)
- スロット変換(自分→自スロ)
- 一味の攻撃強化(2倍 1ターン)
- 自由・射撃の属性相性強化
(1.75倍 1ターン)
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![]() シリュウ
| - 痺れ回復(4ターン)
- 攻撃ダウン回復(4ターン)
- 防御無視割合ダメージ(20%)
- 毒回復
- 野心・斬撃の属性相性強化(2倍 1ターン)
- ダメージ軽減(90% 1ターン)
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![]() コアラ トレマ | - 技・自由の攻撃強化(1.75倍 1ターン)
(1ターン経過後) 技・自由の攻撃強化(2倍 1ターン) - 攻撃ダウンにかからない(3ターン)
- チェイン低下にかからない(3ターン)
- 体力回復(6000 3ターン)
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![]() ゾロ 自由・斬撃 | - ダメージ一定激減解除(6ターン)
- 心と自由のスロット強化(2.25倍 1ターン)
- 心と自由の攻撃強化(1.5倍 1ターン)
- (一味が攻撃強化状態の時)
心と自由のスロット強化(2.25倍 2ターン)
- (一味が攻撃強化とスロット強化状態の時)
効果延長(スロット強化 2ターン)
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![]() カイドウ 強靭・野心 | - 必殺技は同ターンで2回まで
- ダメージ無効解除(2ターン)
- お邪魔含む自分のスロット変換(全スロ⇒和)
- 自分の攻撃強化(3倍 1ターン)
- 自分のスロット強化(3倍 1ターン)
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![]() ステューシー
| - 必殺封じ回復(4ターン)
- 船長無効回復(4ターン)
- 力・射撃・博識の属性相性強化
(1.75倍 1ターン)
(すでに属性相性強化の時) |
![]() ルフィ
| - 必殺封じ回復(5ターン)
- 攻撃ダウン回復(5ターン)
- 擬音隠し回復(5ターン)
- スロット変換(お邪魔⇒自スロ)
- 一味の攻撃強化(2倍 1ターン)
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![]() ロビン | - 体力回復(10倍 2ターン)
- 知・格闘・博識の攻撃強化(1.75倍 1ターン)
- タップ条件・パーフェクト3回
知・格闘・博識の攻撃強化(2倍 2ターン) - (敵が4人以上or一味の体力が5万以上の時)
ダメージ無効(1ターン)
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![]() モリア
| - バリア解除(1ターン)
- 1耐え解除(5ターン)
- 防御アップ解除(5ターン)
- 野心と強靭のスロット強化(2倍 1ターン)
- 全体速大ダメージ
- (船長が野心か強靭の時)
毒状態時のダメージ上昇(1.75倍 1ターン)
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![]() ヒョウ五郎
| - 防御アップ解除(6ターン)
- 一味の必殺短縮(1ターン)
- 体力回復(1万)
- お邪魔含むスロット変換
(上段と下段⇒自スロ)
(船長が力・速・心の時) - 効果延長・属性相性強化( 1ターン)
- 属性相性強化(2倍 1ターン)
(船長が技・知の時) - 効果延長・基礎攻撃上昇 1ターン)
- 技・知の基礎攻撃上昇(+800 1ターン)
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![]() たしぎ
| - ダメージ一定激減解除(4ターン)
- 防御アップ解除(4ターン)
- 斬撃と博識の属性相性強化(2倍 1ターン)
(すでに属性相性強化状態の時) |
![]() ペロスペロー
| - チェイン固定2.75倍(3ターン)
- スロット固定(3ターン)
(船長が速の時) |
![]() カン十郎
| - ダメージ一定激減解除(4ターン)
- 防御アップ解除(4ターン)
- 1耐え解除(4ターン)
- 敵の防御80%減(2ターン)
- 全体力ダメージ(50倍)
(船長のスロットが力の時) (船長が野心の時) |
![]() うるティ 強靭・打突 | - 全体ダメージ(前のターン敵HP以上に与えたダメージの0.5倍)
- (1ターン経過後)
強靭・打突の属性相性強化(2倍 1ターン)
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![]() モリア
| - 必殺封じ回復(5ターン)(強靭と野心のみ)
- 1耐え解除(5ターン)
- 敵の回復状態解除(5ターン)
- 強靭と野心の基礎攻撃上昇
(+900 1ターン) - チェイン上昇+1.1(1ターン)
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![]() サボ
| - 痺れ回復(5ターン)
- やけど回復(5ターン)
- お邪魔可スロット変換
(隣接⇒連) - チェイン固定(3.0~5.0)
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![]() フランキー
| - チェイン固定3.5倍(2ターン)
- 防御アップ解除(6ターン)
- 心・技の必殺短縮(2ターン)
- 全体心ランダムダメージ(20回)
- (すでにチェイン固定状態の時)
効果延長・チェイン固定(1ターン) 効果上昇・チェイン固定(+0.25 1ターン)
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![]() サンジ
| - 攻撃ダウン回復(5ターン)
- ダメージ無効解除(1ターン)
- 毒回復
- 知の基礎攻撃上昇(+1000 1ターン)
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![]() チョッパー
| - 必殺封じ回復(7ターン)
- やけど回復(7ターン)
- 単体心ダメージ(80倍)
- 敵の心耐性ダウン(30%減 1ターン)
- 体力回復(全回復)
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