敵の体力1で耐える効果を解除できるキャラまとめ

こんにちは、ケイです。この記事ではトレクルで「敵の体力1で耐える効果」を解除できるキャラをまとめています。パーティを編成する際などに利用してもらえれば嬉しいです。

敵が1耐えを発動している場合の対処法は大きく分けて4つ

敵が1耐えを発動している時の対処法は大きく分けてこの4つです。

  1. 効果が切れるまで待つ
  2. 毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒などを付与
  3. ターン終了時の追撃ダメージ
  4. 敵の1耐えを解除できる必殺技を使う

まずは効果が切れるまで待つです。パーティの編成枠を開けられるので可能ならこれが一番良いですよね。しかし解除まで普通に待てるクエストは最近のものではあまり無いです。

次に毒付与。毒を付与できる必殺技を持つキャラはかなり多いので、編成はしやすいです。しかし毒付与は敵が毒無効や状態異常無効を発動している場合には使えないので、そういった場合は以下の2択になります。

解除まで待つことも、毒付与も無理なら追撃ダメージか敵の1耐えを解除する必殺技を使う事になります。

追撃(ターン終了時ダメージ)キャラまとめ【トレクル】
こんにちは、ケイです。 この記事ではトレクルの「追撃(ターン終了時ダメージ)」の必殺技を持つキャラをまとめています。 パーティを編成する際などに利用してもらえれば嬉しいです。 追撃は主に敵の1耐え対策で使う 主に追撃の必殺技...

敵の1耐えは必ず対策しなければいけないギミックなので1耐え解除や追撃ダメージを持つキャラはできる限り育成をすることをお勧めします。

敵の1耐え解除キャラ一覧

【キャラの並びの優先度】

  1. 効果が強い順(ターン数や倍率が多い)
  2. 属性順(力、技、速、心、知)

必殺技に段階があるキャラは上の段階の効果になっています。

6ターン以上解除

ドフラミンゴ
ガチャ
射撃・格闘
  • 1耐え解除(完全)
  • (敵が遅延・状態異常無効の時)
    射撃と格闘の攻撃強化(1.75倍、1ターン)
    射撃と格闘のスロット強化(1.75倍、1ターン)

しのぶ
ガチャ
  • 1耐え解除(6ターン)
  • スロット固定(1ターン)
  • 博識・射撃のスロット強化(1.75倍 1ターン)
  • タップ条件・パーフェクト4回
    博識・射撃のスロット強化(1.75倍 1ターン)
    (3ターン経過後)
    博識・射撃のスロット強化
    (2倍 1ターン)

ロジャー

絆決戦
  • 必殺技の2重発動あり
  • 1耐え解除(3ターン)
  • 封じ回復(3ターン)
  • 防御アップ解除(2ターン)
  • 自由と斬撃の基礎攻撃上昇(500 2ターン)
    (すでに基礎攻撃上昇状態の時)

    効果延長(基礎攻撃上昇 1ターン)

シャンクス
絆決戦
超進化
  • 1耐え解除(6ターン)
  • ダメージ一定激減解除(6ターン)
  • 痺れ回復(6ターン)
  • チェイン固定2.75~8.0(1ターン)
  • スロット変換(下段⇒連)

5ターン解除

モーリー
コロシアム
自由・打突
  • 1耐え解除(5ターン)
  • ダメージ一定激減解除(5ターン)
  • 敵の防御激減(1ターン)
  • (船長が自由の時)
    防御ダウン時ダメージ上昇(1.75倍、3ターン)
    タップ条件・パーフェクト2回(敵の防御0 1ターン)

CP9

決戦
野心・斬撃
  • 1耐え解除(5ターン)
  • 敵のダメージ軽減解除(5ターン)
  • 力・速・心のスロット変換(空・邪魔・爆→自)
  • (船員の時)
    船長と入れ替わる(2ターン)

クロコダイル
ガチャ
  • 1耐え解除(5ターン)
  • ダメージ軽減解除(5ターン)
  • スロット固定(1ターン)
  • (力・速・心が3人以上の時)
    力・速・心のスロット強化(2倍 1ターン)

ロー

ガチャ
  • 1耐え解除(5ターン)
  • 封じ回復(5ターン)
  • 船長無効回復(5ターン)
  • 痺れ回復(5ターン)
  • 全体固定ダメージ(10万)

ホーキンス
海賊祭
  • ダメージ軽減解除(4ターン)
  • 防御アップ解除(4ターン)
  • 全体力ダメージ(50倍)
  • (受けたダメージが1万以上)
    1耐え解除(5ターン)

ササキ
ガチャ
  • 1耐え解除(5ターン)
  • ダメージ一定激減解除(5ターン)
  • スロット変換(隣接⇒自スロ)
  • 野心と強靭のスロット強化(2倍 1ターン)

センゴク
ガチャ
  • 1耐え解除(5ターン)
  • ダメージ軽減解除(5ターン)
  • 封じ回復(5ターン)
  • 上乗せダメージ(80倍 2ターン)

モリア
トレマ
  • 1耐え解除(5ターン)
  • 防御アップ解除(5ターン)
  • バリア解除(1ターン)
  • 野心と強靭のスロット強化(2倍 1ターン)
  • 全体速大ダメージ
  • (船長が野心か強靭の時)
    毒状態時のダメージ上昇(1.75倍 1ターン)

うるティ

ガチャ
  • 1耐え解除(5ターン)
  • 封じ回復(5ターン)
  • 攻撃ダウン回復(5ターン)
  • 単体ダメージ(×100倍)
  • お邪魔可のスロット変換(自分⇒自スロ)
  • (一味かサポートにページワンがいる時)
    敵の防御0(1ターン)
    自分と船長入れ替え(2ターン)

コビー&
ブルーノ
ガチャ
  • 1耐え解除(5ターン)
  • 封じ回復(5ターン)
  • チェイン低下回復(5ターン)
  • 速の攻撃強化(2.25倍 1ターン)
  • ダメージ軽減(85%減 1ターン)

【バルトロメオ
決戦
打突・野心
  • 1耐え解除(5ターン)
  • 敵のダメージカット解除(5ターン)
  • 敵の攻撃アップ解除(5ターン)
  • 敵の怒り状態解除(5ターン)
  • 3000を超えるダメージを超激減(2ターン)
  • 体力回復(最大体力の50%)
カリーナ
ガチャ
博識・斬撃
  • 1耐え解除(5ターン)
  • ダメージ軽減解除(4ターン)
  • ダメージ一定激減解除(4ターン)
  • 敵の追撃効果解除(4ターン)
  • スロット変換(邪魔+隣接→自スロ)
  • ダメージ軽減70%(2ターン)

ルフィ
ガチャ
  • 1耐え解除(5ターン)
  • 封じ回復(5ターン)
  • 船長無効回復(5ターン)
  • チェイン固定2.75倍(1ターン)
    (一味がチェイン固定状態の時)
    効果上昇・チェイン固定(+0.2 1ターン)

プリン
ガチャ
  • 1耐え解除(5ターン)
  • ダメージ軽減解除(5ターン)
  • 必殺封じ回復(5ターン)
  • スロット変換(お邪魔、不利⇒G)
  • (野心が6人の時)
    スロット変換(属性⇒自スロ)
    体力回復(5000 3ターン)

シャンクス
絆決戦
  • 1耐え解除(5ターン)
  • ダメージ一定激減解除(5ターン)
  • 痺れ回復(5ターン)
  • チェイン固定2.5~6.0(1ターン)

サンジ
ガチャ
  • 1耐え解除(5ターン)
  • ダメージ軽減解除(5ターン)
  • (船長が自由の時)
    チェイン固定2.25~35.0(2ターン)
  • 【潜在②】腹ペコ解除(2)

ネプチューン
コロシアム
博識・強靭
  • 1耐え解除(5ターン)
  • 攻撃ダウン解除(5ターン)
  • 船長無効回復(5ターン)
  • 敵全体の防御激減(3ターン)
  • 博識・強靭のスロット強化(1.75倍、3ターン)

ハンコック
ガチャ
  • 1耐え解除(5ターン)
  • ダメージ一定激減解除(5ターン)
  • 封じ回復(5ターン)
  • スロット有利扱い(力技速 3ターン)

ナミ

配布
  • 1耐え解除(5ターン)
  • 必殺封じ回復(3ターン)
  • 敵の回復状態解除(5ターン)
  • 遅延(1ターン)
  • (船長が力か知の時)
    チェイン増加+0.5(1ターン)

ミホーク
闘技場
  • 1耐え解除(5ターン)
  • 防御アップ解除(5ターン)
  • チェイン固定(3倍 1ターン)
  • 全体割合ダメージ(10%)
  • (前のターン通常攻撃で500万以上)
    自分の必殺短縮(9ターン)

モリア
トレマ
  • 1耐え解除(5ターン)
  • 野心・強靭の必殺封じ回復(5ターン)
  • 敵の回復状態解除(5ターン)
  • 強靭と野心の基礎攻撃上昇(+900 1ターン)
  • チェイン増加+1.1(1ターン)

イワンコフ
絆決戦
  • 1耐え解除(5ターン)
  • ダメージ軽減解除(5ターン)
  • 自由・博識の攻撃強化(2倍 1ターン)
  • 全体固定ダメージ(10万)
  • スロット変換(不利・邪魔・空・爆弾⇒自)

4ターン解除


カン十郎
トレマ
  • 4ターン解除
  • 防御アップ解除(4ターン)
  • ダメージ一定激減解除(4ターン)
  • 防御ダウン(80%減 2ターン)
  • 全体力ダメージ(50倍)
  • (船長のスロットが力の時)
    防御ダウン時ダメージ増加(1.75倍 1ターン)
  • (船長が野心の時)
    力の属性相性強化(2倍 1ターン)

ロジャー

絆決戦
  • 必殺技の2重発動あり
  • 2ターン解除
  • 封じ回復(2ターン)
  • 防御アップ解除(2ターン)
  • 自由と斬撃の基礎攻撃上昇(500 2ターン)

(すでに基礎攻撃上昇状態の時)

  • 効果延長(基礎攻撃上昇 1ターン)

ダイフク
ガチャ
強靭・野心
  • 必殺技の2重発動あり
  • 2ターン解除
  • 防御アップ解除(2ターン)
  • ダメージ軽減解除(2ターン)
  • 体力回復解除(2ターン)
  • 全体速属性ダメージ(×30倍)
  • スロット変換(自分⇒肉)

ヘルメッポ
海賊祭
  • 4ターン解除
  • バリア解除(1ターン)
  • 防御無視単体割合ダメージ(15%)
  • 自由と斬撃の属性相性強化(1.75倍 1ターン)

ブルック
イベント

斬撃・自由
  • 必殺技の2重発動あり
  • 2ターン解除
  • 敵のダメージ一定激減解除(2ターン)
  • 全体固定ダメージ(5000)
ゾロ
イベント報酬
斬撃・強靭
  • 4ターン解除
  • 単体心ダメージ(×40倍)
  • 痺れ回復(4ターン)
  • 防御0(1ターン)

プリン

ガチャ
  • 4ターン解除
  • 船長無効回復(4ターン)
  • 心キャラのスロット有利扱い(肉・連 2ターン)
ハンコック
トレマ
射撃・自由
  • 必殺技の2重発動あり
  • 2ターン解除
  • ダメージ一定激減解除(2ターン)
  • 敵の攻撃アップ解除(2ターン)
  • 敵の毎ターン回復解除(2ターン)
  • 敵の防御激減(1ターン)
  • 体力回復(10310)
  • 船長のスロット固定(1ターン)
  • 船長のスロット変換(空→知)
  • (船長のスロットが知の時)
    防御ダウン時ダメージ上昇(1.75倍。1ターン)
    船長のスロットを心に変換
  • (船長のスロットが心の時)
    射撃スロット強化(2倍、1ターン)
    船長のスロットを知に変換

3ターン解除

アーロン
決戦
斬撃・強靭
  • 3ターン解除
  • 防御アップ解除(3ターン)
  • スロット変換(邪魔→自スロ)
  • 斬撃のスロット強化(1.75倍、3ターン)
  • 単体力大ダメージ

マーガレット
ガチャ

  • 3ターン解除
  • 痺れ回復(3ターン)
  • ダメージ軽減解除(3ターン)

(力・技・知が3人以上の時)

  • スロット強化(2倍 1ターン)

リューマ

海賊祭

  • 3ターン解除
  • ダメージ一定激減解除(3ターン)
  • 一味のスロット有利扱い
    (属性 1ターン)
  • 一味の属性相性強化
    (1.75倍 1ターン)
サイ
ガチャ
野心・格闘
  • 3ターン解除
  • 封じ回復(3ターン)
  • 船長無効回復(3ターン)
  • やけど回復(3ターン)
  • 敵の攻撃上昇解除(3ターン)
  • 敵の怒り状態解除(3ターン)
  • 敵の防御激減(1ターン)
  • 野心のスロット有利扱い(属性)

フランキー
イベント
自由・格闘
  • 3ターン解除
  • やけど回復(3ターン)
  • スロット変換(隣接→連)
  • スロット移動(2回)
  • スロット固定(2ターン)

2ターン解除

ロー
イベント
自由・斬撃
  • 2ターン解除
  • 防御アップ解除(2ターン)
  • ダメージ軽減解除(2ターン)
  • 単体防御無視固定ダメージ(20万)

(船長が技か心の時)

  • チェイン増加+0.8

1ターン解除


黒ひげ
決戦
野心・強靭
  • 1ターン解除
  • バリア解除(1ターン)
  • ダメージ軽減解除(1ターン)
  • ダメージカット解除(1ターン)
  • 防御アップ解除(1ターン)
  • 敵の追撃ダメージ解除(1ターン)
  • 敵の怒り解除(1ターン)
  • 敵の攻撃アップ解除(1ターン)
  • 敵の回復効果解除(1ターン)
  • (一味の体力が10%以下の時)
    一味の攻撃強化(2倍 1ターン)

 

状態異常回復系キャラまとめ。

 

敵の効果解除系キャラまとめ。

 

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