【トレクル】コロシアム リトルオーズjr|攻略・周回パーティ

こんにちは~ケイです。今回はコロシアム リトルオーズjrを僕がクリアできたパーティや周回しているパーティの手順と編成について書いていこうと思います。

 

サボルーシー

編成

[変更可能メンバー]

[その他注意点]

  • 毎ターン回復は付いていた方が良い
  • 船は攻撃1.5倍以上のもの

手順

1階:カメでターンを稼いで突破。

2階:攻撃を受けずに突破。

3階:攻撃を受けずに突破。

4階(ハルタ):
1ターン目|クザン、サボを発動して倒す。

5階(リトルオーズjr):
1ターン目|スロット調整
2ターン目|スロット調整
3ターン目|ルフィ、レイリー、サボを発動して倒す。
復活後|シュガーを発動して倒す。

 

ハルタ戦では全体ダメージ、オーズでは撃破後にどう倒すか

ハルタ戦はターゲットを固定されて、周りの敵を残してしまうと封じやら攻撃やらでボコボコにされます 笑

なので強い全体ダメージを持つキャラが必要です。遅延ができれば楽でしたが、そうはいかないので何とかして全体ダメージ持ちのキャラを準備するしかなさそうです。サニー号を使うのも全然ありだと思います。ただサニー号だけだと倒せないと思うので、全体ダメージを与えられるキャラは結局編成に入れなければなりませんが。

 

あとはオーズ戦で、1ターン目は40ヒットバリアというとんでもないバリアが付いているのでここで仕掛けるのは基本的に無いです。バリア解除などのキャラを連れて行っても良いとは思いますが、1ターン目は攻撃してきませんし、2ターン目に通常攻撃を1回やられますが、普通に耐えられます。なので3ターン目まで待ってエンハンスの重ねがけをして倒すのが楽です。

そして撃破後に船長を吹き飛ばされて、少しだけ体力を回復してきます。ここは原作を意識しているので嬉しいです 笑

ここの対策はシュガーが必殺技だけで倒すことができるので楽ですが、対して体力も無いので船長がいなくてもエンハンスをかけて倒すこともできると思います。エンハンスのキャラにもよりますが、速属性キャラでしっかり攻撃できるパーティならいけると思います。

 

では、コロシアムリトルオーズjrついては以上です。ここまで読んでくださってありがとうございました!

 

 

トレクル関連

 

 

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