コロシアム チンジャオ|攻略・周回パーティ【トレクル】

 

今回はコロシアム チンジャオを僕が攻略できたパーティや周回しているパーティについて、その手順や編成を紹介していきます。

ルフィ

動画

編成

[変更可能メンバー]

[スキルレベル]

  • サボ 15ターン以内
  • ルフィ 片方16ターン以内
  • その他 20ターン以内

[その他注意点]

  • 船長効果無効3、毎ターン回復5はほぼ必須
  • 船はコーティングサニー号

手順

1階:1体残しでそれ以外は倒す。残した1体から船長効果無効を受けて、解放で残り2になり1度攻撃を受けてから突破。

2階:カメでターン稼ぎをして突破。この時サボが発動できる状態にして、イデオの場合に備えてルフィの有利スロ扱いも考慮してサボのスロットを調整しておく。

3階(ダガマ):
1ターン目|サボを発動。周りの敵を倒す。マニュアルカーソルができれば攻撃間隔が1ターンの敵を倒して、あとはダガマに攻撃を当てる。不安があれば無理にマニュアルカーソルにする必要はないです。
2ターン目|ダガマを倒して突破。

3階(イデオ):
1ターン目|イデオにカーソルを合わせ、スキルレベルが上がっている方のルフィとサボを発動してイデオを倒す。
2ターン目|後ろの心属性の巨人を倒す。
3ターン目|前列のどちらかの敵を倒す。
4ターン目|残った敵を倒して突破。

3階(キュロス):
1ターン目|サボを発動して突破。

4階(サイ):HP10%以下にしないように注意をして体力を削っていく。3階がイデオの場合は体力が結構きついと思うので肉が出たら必ず取るようにする。

5階(チンジャオ)
1ターン目|ルフィの有利扱いを考慮してスロット調整
2ターン目|コーティングサニーを発動して、スロット調整
3ターン目|ルフィ×2、ブルック、セニョール、ハンコックを発動して倒す

シャンクス

編成

[変更可能メンバー]

  • ホーディ⇒知属性の強いキャラ

[その他注意点]

  • 船長効果無効3、毎ターン回復5
  • 船は攻撃1.5倍以上のもの

手順

1階:1体残しでそれ以外は倒す。残した1体から船長効果無効を受けてますが突破。

2階:カメでターン稼ぎをして突破。この時白ひげが発動できる状態にして突破。

3階:どのキャラがきても白ひげを発動して1~2ターンで突破。

4階(サイ)
1ターン目|通常攻撃
2ターン目|シャンクスを発動して突破。

5階(チンジャオ)
1ターン目|ナミを発動(3階がキュロスじゃない場合はここで全て発動してワンパンです)
2ターン目|ネプチューンを発動
3ターン目|シャンクスを発動して倒す。

必殺封じと痺れの解除が必要

チンジャオ戦は必殺封じ対策さえしてれば、後は単純にエンハンスとスロット強化を重ねがけすれば削り切れるくらいの体力量です。攻撃がそれほど強くないので、痺れについてはダメージ軽減キャラを編成に入れて、一度チンジャオの攻撃を軽減すれば解除まで待っても大丈夫です。

 

割合ダメージに対して体力回復の特殊割り込みをしてきますが、割合ダメージに頼らなくてもまず普通に体力を削りきることができるので、特に対策は必要ないと思います。

ドロップするオペラの情報まとめ

【必殺技】

  • 単体割合ダメージ(25%)
  • ダメージ軽減(75%、1ターン)

【船員効果】

  • 格闘と強靭の基礎ステータスが+50(限界突破)
  • 攻撃×2倍の上乗せダメージ(限界突破)

 

チンジャオのスキルはダメージ軽減と割合ダメージの両刀になっているので、どちらもよく使うスキルなのでかなり汎用性の高いキャラであることは間違いないと思います。コロシアムキャラの中でも使いやすく、僕的にはかなり育成優先度の高いキャラだと思うので、復刻が来た時は周回した方がいいですね。

 

ではコロシアム、チンジャオの攻略・周回パーティについては以上です、ここまで読んでくださってありがとうございました!

 

 

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