こんにちは、ケイです。
今回は心属性のオススメキャラの紹介です!この記事は僕が今までトレクルをやってきて使用頻度が高いなと思ったキャラや、優先して育成した方が良いなと思ったキャラを紹介していきます。
ただ、持っているフェス限やその他のキャラの育成状況によってキャラの使用頻度などは大きく変わってきます。そのため今回のキャラ紹介はあくまで僕個人の意見ですのでその点はご了承ください。
またこのキャラ紹介では僕の使用感を元にランク付けをしているので僕が持っていないキャラについては紹介できません。
Sランク
![]() | ロビン(フェス限) |
タイプ | 格闘・博識 |
船長効果 | 博識タイプの攻撃を3.25倍、回復を1.5倍 博識タイプは肉が有利扱い 受けるダメージを20%減 |
必殺技 | 1ターンダメージ無効 +船長が博識なら隣接を肉に変換 |
要員区分 | 博識パの船長、ダメージ無効 |
![]() | しらほし(フェス限) |
タイプ | 打突 |
船長効果 | ターン終了時に回復×5倍を回復 自分以外の攻撃を2.25倍、自分は微増 自分が攻撃しなかったターンはダメージ10%減 |
必殺技 | 全スロットを虹スロに変換(お邪魔可) 体力回復(×100倍) |
要員区分 | ゾンビパの船長、体力回復、スロット変換 |
![]() | ハンコック(決戦) |
タイプ | 射撃・自由 |
必殺技 | チェイン係数固定2.5倍(2ターン) 1ターン遅延 |
要員区分 | 遅延、特殊エンハンス |
![]() | セニョールピンク(ガチャ) |
タイプ | 格闘・自由 |
必殺技 | スロット強化1.75倍 自分のスロットを心 |
要員区分 | スロット強化、スロット変換 |
![]() | シャンクス(フェス限・超進化) |
タイプ | 斬撃・博識 |
船長効果 | 心属性の攻撃2.75倍、体力1.3倍 体力が多いほど心スロット出現率UP |
必殺技 | 的全体の防御0 +単体ダメージ(×75倍) +全スロットを心 |
要員区分 | 心属性パの船長、スロット変換 防御激減 |
![]() | サボ(決戦改) |
タイプ | 格闘・自由 |
必殺技 | 全体ランダムダメージ +上乗せダメージ(×55倍・2ターン) |
要員区分 | 特殊エンハンス |
![]() | 錦えもん(コロシアム改) |
タイプ | 斬撃・自由 |
必殺技 | 必殺短縮1(斬撃・自由) +隣接を自スロ変換 |
要員区分 | 斬撃・自由パの船長 |
![]() | 藤虎(決戦) |
タイプ | 斬撃・強靭 |
必殺技 | 全体防御無視ダメージ(×50倍) +隣接自スロ変換 +強靭スロット強化2倍 |
要員区分 | スロット強化、スロット変換 |
![]() | ジャッジ(フェス限) |
タイプ | 野心・強靭 |
船長効果 | 心スロット出現率UP +ダメージ軽減15% +体力1.25倍 +一味に全属性がいる時攻撃2.25倍 +スロット一致時さらに攻撃1.75倍 |
必殺技 | 封じ回復7ターン +スロット強化2倍 +自分が船長の時、 1ターン心スロット出現率を少しUP、 スロットをランダム変換(お邪魔可) |
要員区分 | ジャッジパの船長、スロット強化 スロット変換、封じ回復 |
Aランク
![]() | ウソップ(クリア報酬) |
タイプ | 射撃 |
必殺技 | 敵全体を3ターン遅延 |
要員区分 | 遅延 |
![]() | ロー(フェス限・超進化) |
タイプ | 斬撃・自由 |
船長効果 | 斬撃・自由の攻撃を2.5倍 パーフェクト3連続で3.5倍 5連続で4倍 ターン終了時に1000回復 |
必殺技 | 1ターン必殺技ダメーシが全防御効果を無視 +単体心超ダメージ +必殺短縮(1ターン) |
要員区分 | 斬撃・自由パの船長 |
![]() | ゾロ(イベント報酬) |
タイプ | 野心・斬撃 |
必殺技 | 斬撃・野心エンハンス1.5倍 +船長が斬撃・野心なら 隣接を自スロ変換、 痺れ・船長無効を2ターン回復 |
要員区分 | 斬撃・野心エンハンス、スロット変換 痺れ・船長無効回復 |
![]() | キャベンディッシュ(トレジャーマップ) |
タイプ | 野心・斬撃 |
必殺技 | 野心エンハンス1.75倍 +野心スロット強化1.75倍 +不利を自スロ変換 +体力回復(1224) /有利効果打ち消し |
要員区分 | 野心エンハンス、野心スロット強化 スロット変換、特殊効果打ち消し |
![]() | ウソップ(通常エリア) |
タイプ | 射撃 |
必殺技 | 1ターン心属性の攻撃を2倍 |
要員区分 | 心属性エンハンス |
![]() | サボ(フェス限・超進化) |
タイプ | 格闘・自由 |
船長効果 | 自由タイプの攻撃2.75倍 +体力と回復が少し上昇 |
必殺技 | 自由タイプエンハンス1.75倍 +パーフェクト4回以上で次のターン2倍 |
要員区分 | 自由パの船長、自由エンハンス |
![]() | スクアード(ガチャ) |
タイプ | 打突・強靭 |
必殺技 | 単体固定ダメ―ジ +スロット強化1.75倍 /体力を30%減 |
要員区分 | スロット強化 |
![]() | チンジャオ(コロシアム) |
タイプ | 格闘・強靭 |
必殺技 | 単体割合ダメージ25% +ダメージ軽減70% |
要員区分 | 割合ダメージ、ダメージ軽減 |
![]() | ペドロ(コロシアム) |
タイプ | 射撃・博識 |
必殺技 | 防御効果・防御力無視全体ダメージ(×50倍) +博識の属性相性強化1.75倍(2ターン) |
船員効果 | 博識タイプは心スロットが有利扱い |
要員区分 | 第3エンハンス、全体ダメージ、固定ダメージ |
Bランク
![]() | バルトロメオ(決戦) |
タイプ | 打突・野心 |
船長効果 | 一味の攻撃2.25倍、体力1.35倍 自身の必殺技を使用したターン攻撃が2.75倍 ダメージ軽減10% |
必殺技 | 3000を超えるダメージを超激減(2ターン) 体力回復(50%) 敵の追撃、攻撃力UP、怒り、1耐えを5ターン減らす |
要員区分 | 自由編成の船長、体力回復 ダメージ軽減、ギミック解除 |
シャンクス(フェス限) | |
タイプ | 斬撃・博識 |
船長効果 | 心スロット出現率上昇、体力が多いほど心属性の攻撃を大きくする |
必殺技 | 全体ダメージ(×35倍) 2ターンの間敵の防御力を0 |
要員区分 | 心属性パの船長 |
![]() | サンジ(ガチャ) |
タイプ | 格闘・強靭 |
必殺技 | スロット強化1.75倍 +割合ダメージ15% +毒を回復 |
要員区分 | スロット強化 |
マルコ(ガチャ) | |
タイプ | 格闘・強靭 |
船長効果 | 体力満タンの時、心属性の攻撃を3倍 |
必殺技 | 体力を全回復する |
要員区分 | 心属性パの船長、回復 |
![]() | リトルオーズjr(ガチャ) |
タイプ | 斬撃・強靭 |
必殺技 | 遅延時エンハンス1.75倍(2ターン) +単体割合ダメージ10% +痺れ・必殺封じ回復(3ターン) |
要員区分 | 第3エンハンス、状態異常回復 |
![]() | モモンガ(決戦) |
タイプ | 斬撃・博識 |
船長効果 | 博識タイプの攻撃を2.5倍 |
必殺技 | 1ターンの間、博識タイプの攻撃を1.75倍 |
要員区分 | 博識パの船長、博識エンハンス |
![]() | モネ(ガチャ) |
タイプ | 自由・博識 |
必殺技 | 的全体の攻撃を1ターン遅延 遅延中の敵に対して与えるダメージが1.25倍 |
要員区分 | 遅延、特殊エンハンス |
![]() | ピーカ(決戦) |
タイプ | 強靭・野心 |
必殺技 | 一味の空、不利を自属性に変換 敵のHPを20%減らす |
要員区分 | 強靭パの船長、スロット変換、割合ダメージ |
テゾーロ(決戦) | |
タイプ | 打突・博識 |
必殺技 | 全体ダメージ +体力が半分以上の時、全スロを心 |
要員区分 | スロット変換 |
![]() | エース(コロシアム) |
タイプ | 格闘・自由 |
船長効果 | パーフェクト3連続で 自由と格闘の攻撃が2.75倍 |
必殺技 | 自由と格闘の必殺ターンを1短縮 1ターン受けるダメージを半減 |
要員区分 | 自由編成の船長、必殺短縮、ダメージ軽減 |
![]() | チョッパー(ガチャ) |
タイプ | 格闘・博識 |
必殺技 | 体力を5000回復 +心属性エンハンス1.5倍(2ターン) |
要員区分 | 回復、心属性エンハンス |
![]() | コビー(イベント) |
タイプ | 格闘・野心 |
必殺技 | スロット強化1.5倍(2ターン) |
要員区分 | スロット強化 |